航空总医院心身医学科主任喻小念教授介绍,网络游戏活动本身并不等于精神疾病,只有当这类活动超出正常范围,给参与者造成身体、精神或社会活动障碍时,才有可能成为疾病。
截止到2017年12月的数据显示,我国网民达7.7亿,作为精神疾病如何界定“游戏成瘾”、“网瘾”等疾病,却不是那么简单的,并不能以简单的上网或网络游戏行为本身即做出判断,必须由医疗机构的专业医师,严格按照精神疾病的相关标准才能做出合理判断。
通俗而言,上网是日常生活工作需要,网络游戏使人愉快,其他生活工作活动正常,身体精神良好时,便均是正常活动。只有当人沉迷于网络或网络游戏活动,其他日常生活活动都无法进行,身体精神也伴有各种不良反应时,网络游戏就有可能是一种精神疾病的“游戏成瘾”。
网络游戏通常以青少年为主体,青少年心智发育不完善,自我调节控制能力相对较弱,自然“游戏成瘾”也容易成为危害青少年身心健康的严重问题。故加强青少年的网络使用引导,防止“游戏成瘾”的发生,是全社会需要予以高度重视的问题。网瘾等问题发生机制复杂,往往与个人心理特征、家庭养育模式、社会环境影响等因素错综交织,一般性的说服教育,往往极难有效。一旦发生或怀疑,及时前往医疗机构寻求帮助,做出正确的诊断和干预治疗,才是解决的最佳途径。
世界医疗网北京报道组/李海清
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